Cocos2d-x是基于C++语言实现的开源移动2D游戏框架。在正式学习Cocos2d-x开发之前,首先就应该了解C++编程基础,本阶段将会带领大家一起学习和回顾C++的基础语法、类和对象的概念、以及简单的几种常用设计模式。
开始学习Cocos2d-x是基于C++语言实现的开源移动2D游戏框架。在正式学习Cocos2d-x开发之前,首先就应该了解C++编程基础,本阶段将会带领大家一起学习和回顾C++的基础语法、类和对象的概念、以及简单的几种常用设计模式。
开始学习01-序言
00:2602-继承-1
16:1003-继承-2
31:0204-私有继承
10:2905-多重继承
20:3406-案例讲解--继承与组合
31:4607-多态
26:2208-示例--为多态基类声明虚析构函数
14:1409-案例讲解--简单工厂
30:3210-类模板
23:5011-实例--堆栈的类模板实现
23:5512-STL基本概念
10:5313-vector
12:0614-迭代器
23:2015-排序算法
18:3416-list
17:2517-map
25:1318-案例讲解--智能指针
31:2001-序言
00:2302-设计模式简介
18:1103-观察者模式
40:2104-策略模式
32:05
评论发表成功
确定